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攻占无利不往 《末日世界》阵营战争启示录

四大阵营之间的战争,实则上就是争夺末世的主导权,从而打造新的秩序,成为掌控者。强者上位,弱者退居。无论什么玩家都不可以偏离这个规则。成王败寇,只在于几场疾控中心的争夺战。而这所有,起因资源的争夺和疾控中心的掌控!

《末日世界》是一款融合时尚丧尸文化和元素的大网盟自由对战方案手机游戏,玩家以末世幸存者的身份打造营地,招募指挥,练习部队抵抗如潮水般的丧尸,其以指挥官为培养核心,玩法多样,铺设各种以方案为主导的PVP和PVE。而幸存者网盟崛起,争夺世界的主导权,攻占掠夺仅剩的资源,力图打造末日新秩序。哪个才是末世的主导者,手下见分晓!

攻占无利不往 《末日世界》阵营战争启示录

而毫无疑问的是,玩家们发动攻占掠夺的同时,实则上就是削弱敌人的实力,壮大我们的力量。此消彼长,是残酷而赤裸裸的法则。哪个能获得胜利,哪个的武装就更强大,在末世里就更有资本争霸。由此,各大网盟的崛起就是最好的见证,同阵营间的网盟团结一致对外,侵略性十足,疾控中心的争夺,不遗余力的派遣部队进行攻占,以获得那个强力的BUFF加成。

此场战争需要同阵容下所有网盟万众一心去完成,所有人的战争参与,直接致使了四方方案和部队的巅峰对决。兵力的多少,集火攻击还是声东击西,都极其讲究,只须阵营内的交流的足够,早早拟定方案,那样想要赢下这场战争,不会太辛苦。

四大阵营 争夺世界主导权

由此,引发了同阵营的网盟携手对别的阵营发动攻占行动,以迅雷不及掩耳之势,攻破他们城墙,直杀基地,将能掠夺的资源全部运送上车,高歌而回!事后,被掠夺的网盟或者玩家发动更大的报复行动,一来二往,阵营大战升级!无他,利益而已,只须有资源在,掠夺就永不休止。

斗智斗勇 疾控中心争夺

通常来讲,《末日世界》同一阵营中的玩家们极少会互相攻击掠夺资源,除非相互之间有深仇大恨,有违者会成为阵营中的众矢之的,为人所不齿!毕竟在阵营大战面前,只有一致对外,空前团结才能有更大几率取得敌方阵营,屹立在末世中而不倒!

疾控中心的争夺,是《末日世界》阵营中最大的争斗。在世界地图上,疾控中心的地方坐落于阵营之间的地理接壤的角上,四个疾控中心呈四方形拉开。四大阵营中的玩家们可以就近原则参加附近两个疾控中心的争夺战。这将是末世里持续最久,波及最广的战争。

《末日世界》阵营之战的根源在于利益,而利益的根源在于资源与疾控中心这两者!其中任意一样都是令所有阵营的玩家趋之若鹜的存在。资源本来就不足,而为了更好的存活和各种各样的目的,阵营之间的战争是从未停过。

末世即将来临,瘟疫肆虐,9187手机游戏《末日世界》玩家渐渐组建阵营以抗御僵尸,为了争夺所剩不多的存活资源,他们之间相互攻击相互掠夺,弱肉强食,异常残酷,是以有了波及范围最广的阵营战争!所有玩家都不可以防止,需要参与其中,这关联到我们的利益!

无利不往 掠夺永无休止

每周都会在固定时间开放疾控中心争夺战,争夺共持续2个小时,假如某方阵营持续坚守了30分钟,就会获胜,成功占领疾控中心。占领后,所有同阵营的玩家都能获得疾控中心提供的BUFF,要么是加快建筑速度,要么是增加生产数目,很强势。

玩家们为了可以日渐壮大我们的实力,需要要有资源的基础支撑!自己营地中的生产跟不上进步的需要,那样掠夺其他阵营玩家的资源是最直接和最奏效的方法。

每次发动战争的目的,只有一个,那就是掠夺资源,在末世中没什么能比资源更要紧!

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